Slingbrick · Global Games Studios · actualizada el 6 de septiembre de 2026
Lo esencial: Slingbrick no te pide registro, no tiene cuentas y no recoge tu nombre, tu correo ni tu ubicación. Tu progreso se guarda en tu propio móvil y no sale de él. Lo único que sale fuera es lo que necesitan la publicidad y las compras.
El juego guarda en el almacenamiento local del dispositivo tus monedas, tu récord, las skins que tengas, el progreso de las misiones diarias y tus ajustes de idioma, música y efectos.
Estos datos no se envían a ningún sitio. Si desinstalas el juego, se borran contigo.
El juego muestra anuncios a través de Google AdMob. Para servirlos, AdMob puede tratar el identificador de publicidad del dispositivo, tu dirección IP y datos técnicos del aparato, como el modelo o la versión del sistema.
Nosotros no vemos ni almacenamos esos datos: los trata Google como proveedor de publicidad. Su funcionamiento está descrito en la política de Google sobre datos de sitios y aplicaciones asociadas.
Si estás en el Espacio Económico Europeo, Reino Unido o Suiza, antes del primer anuncio verás un aviso para decidir si aceptas la publicidad personalizada. Puedes decir que no: seguirás viendo anuncios, pero no personalizados.
Si estás en uno de los estados de EE. UU. con ley de privacidad propia, puedes pedir que no se venda ni se comparta tu información personal.
En los dos casos, puedes cambiar tu decisión cuando quieras desde Ajustes → PRIVACIDAD dentro del juego.
Esta versión del juego no tiene compras dentro de la aplicación. Todo lo que se compra en la tienda del juego se paga con monedas que ganas jugando. No se te pide ningún dato de pago en ningún momento.
Si más adelante se añaden compras, las procesará la tienda de tu dispositivo y nunca nosotros, y esta página se actualizará antes.
Slingbrick es un juego para público general y no está dirigido a menores de 13 años. No recogemos a sabiendas datos de menores de esa edad.
Como no guardamos datos tuyos en nuestros servidores, no hay nada que podamos entregarte ni borrar por nuestra parte. Lo que sí puedes hacer:
Si en el futuro el juego empieza a recoger algo más —por ejemplo estadísticas sobre qué objetos se compran, para decidir qué mejorar—, esta página se actualizará antes y se indicará la fecha del cambio.
Para cualquier duda sobre esta política: info@globalgamesstudios.com